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ゲームの機能で「これはひどすぎる!」と思ったものは?海外の反応まとめ

エンターテイメント

今回のスレッドでは、ゲームに実装されている機能の中で「これはひどすぎる!」と思ったものを語り合っています。プレイヤーの不満が爆発したコメントが多数集まりました。

元スレッド:r/AskRedditより

海外の反応

1. 名無しのReddit住民
シングルプレイのゲームで、常にネット接続が必須なのは本当に最悪。

2. 名無しのReddit住民
>>1
ボス戦直前のスキップできないカットシーンもキツいよね。

3. 名無しのReddit住民
エスコートミッションとか、NPCの歩く速度が自分と違うのもイライラする。

4. 名無しのReddit住民
シングルプレイなのに一時停止できないゲームも本当に困る。

5. 名無しのReddit住民
キー配置を変えられず、独自の分かりづらい操作体系を使うゲームはもうやめてほしい。WSADは基本だよ。

6. 名無しのReddit住民
マイクロトランザクションはゲーム体験を壊す元凶。

7. 名無しのReddit住民
謎解きで、解決策を説明されるのがすぐ始まるゲームはイライラする。ホグワーツ・レガシーでキャラが解答を叫ぶのが酷かった。

8. 名無しのReddit住民
>>7
勝ったのに負け扱いされて、敵が復活してるカットシーンも意味不明。

9. 名無しのReddit住民
ルートボックスやクレートはギャンブル要素をゲームに持ち込む最低のシステム。

10. 名無しのReddit住民
マルチプレイに依存した実績やトロフィーも問題。スキルだけじゃなく他人の協力が必要で、しかもサーバーが終わったら取れなくなる。

11. 名無しのReddit住民
ファークライ5の、進行度が一定以上になると勝手にストーリーに強制移動されるのは嫌だった。オープンワールドから突然誘拐される感じ。

12. 名無しのReddit住民
元からゲームに入れるべきだった部分を削ってDLCとして売るのは許せない。

13. 名無しのReddit住民
バトルパスの発明者は絶対に許さない。

14. 名無しのReddit住民
デイリークエストを考えた奴も同罪だ。

15. 名無しのReddit住民
ルートボックス、マイクロトランザクション、ガチャ要素など、ギャンブル依存を助長するものは全部ダメ。

16. 名無しのReddit住民
NESのトップガンでキャリア着陸システムを作った奴、地獄で会おう。

17. 名無しのReddit住民
偽の難易度調整も腹立つ。マッデンやシヴィライゼーションで難易度上げてもCPUがチートするだけ。

18. 名無しのReddit住民
F1ゲームの生活モードやスーパーカーはいらない。純粋にF1車を走らせたいのに、EAは何でも台無しにする。

19. 名無しのReddit住民
スキップできないチュートリアルも勘弁してほしい。

20. 名無しのReddit住民
レベルスケーリング。レベル上げても難易度が変わらない意味がわからない。

21. 名無しのReddit住民
ボス戦前の30秒間のスキップ不可カットシーンを毎回見るのは精神攻撃みたい。

22. 名無しのReddit住民
字幕が読めないゲームも多い。フォントサイズを大きくしてサンセリフ体にしてほしい。

23. 名無しのReddit住民
セーブにリソースを使うゲームは本当に嫌だ。経験値やアイテムを消費して保存とかおかしい。

24. 名無しのReddit住民
武器の耐久度があって修理できないゲームも最悪。ボットWとか、好きな武器を好きなだけ使えないのはストレス。

25. 名無しのReddit住民
武器耐久制は単純にゲーム体験を悪化させる。何かを失ったり常にメンテナンスが必要なのは楽しくない。

26. 名無しのReddit住民
>>19
チュートリアルがただのスライドで簡単な操作を説明するだけ、あるいは複雑な仕組みを使わせず説明だけするのも萎える。

27. 名無しのReddit住民
時間制限ミッションも嫌い。生活そのものが時間に追われてるのに、ゲームでまでやりたくない。

28. 名無しのReddit住民
麻雀をしないとゲームを100%クリアできないとか、意味不明すぎる。

29. 名無しのReddit住民
プレイしないと罰せられるゲームも嫌。ゲームは仕事じゃないんだ。

30. 名無しのReddit住民
>>4
シングルプレイで一時停止できず、インベントリやマップ開くと敵に襲われるのは理不尽。ボタン割り当て変えてリスク調整すればいいのに。

まとめ

ゲームの機能に関する不満は多岐にわたりましたが、特に強制的な要素やプレイヤーの自由を奪う仕様に共感が集まりました。皆さんはどんな機能にイライラした経験がありますか?

コメント