RSSヘッドライン

激怒して二度とやらなかったゲーム30選【海外の反応まとめ】

エンターテイメント

今回のスレッドでは、プレイヤーがあまりの理不尽さや難しさに激怒して、二度と触らなくなったゲームについて語り合っています。懐かしい作品から最近のタイトルまで、多彩な意見が寄せられました。

元スレッドはこちら:r/AskReddit

海外の反応

1. 名無しのReddit住民
クラッシュ・バンディクーの『Wrath of Cortex』。子供の頃、ラスボス戦を何度も挑戦しましたが、最後の戦いでバグってしまい激怒。もう二度と触りませんでした。

2. 名無しのReddit住民
>>1
『Wrath of Cortex』は唯一100%以上クリアしたクラッシュのゲームです。バグが起きたのは残念ですね。

3. 名無しのReddit住民
>>1
ロード時間の長さでイライラしなかったのが意外です。このゲーム、間違いなく今までで最もロードが長かったですよね。

4. 名無しのReddit住民
>>1
あのバグには何度もぶち当たって、ディスクを部屋の隅に投げつけて以来、もう戻っていません。

5. 名無しのReddit住民
GTAオンライン。空飛ぶバイクがゲームの楽しさを全部奪ってしまいました。

6. 名無しのReddit住民
>>5
バンカーのアイデアは好きだったけど、ヘリを取るために何十人ものNPCを30分かけて倒したのに、乗った瞬間にサーバー全体に通知され、飛行ジェットバイクからのミサイルで30秒で死にました。楽しくなかったので二度とGTAオンラインはやりません。

7. 名無しのReddit住民
>>5
今はほぼソロで何でもできるけど、もちろん追加報酬はないし、何年もパブリックロビーには入っていません。

8. 名無しのReddit住民
>>5
GTAOはプライベートサーバーで仲間だけで遊ぶのが唯一の方法。PVPはクソです。

9. 名無しのReddit住民
フォートナイト。銃撃戦中に小さいアドレナリンクラックモンスターたちがタージマハルを建て始めた瞬間にやめました。

10. 名無しのReddit住民
リーグ・オブ・レジェンド。5年間まったくプレイしていません。ありがとう神様。

11. 名無しのReddit住民
バトルトードは相当イライラしましたね。

12. 名無しのReddit住民
最新のコールオブデューティ。歳のせいかもしれませんが、プレイヤーたちがハッキングしているようにしか見えないんです。昔のCODのヌーブチューブやAC130は耐えられたけど、この新作は動きが意味不明すぎて無理。伏せたままジャンプできるって何?

13. 名無しのReddit住民
ロケットリーグ。このゲームは最高のマルチプレイ体験と最悪の両方。すごい技が決まると最高だけど、ひどい時は人に八つ当たりしてしまい、鬱も重なってアンインストールしました。

14. 名無しのReddit住民
エルデンリング。自分が全然下手だとすぐに気づきました。

15. 名無しのReddit住民
ジオメトリーダッシュ。あるレベルは頭がおかしくなるようにできてました。

16. 名無しのReddit住民
PSのバイオハザード2。週末にプレイしたくて母にレンタルを頼んだのに、開始2分で無理でした。

17. 名無しのReddit住民
PS1のファイナルファンタジータクティクス。メモリーカードが終盤で壊れて以来、二度と触っていません。でも再リリースは気になっています。

18. 名無しのReddit住民
フォーオナー。トキシックなプレイヤーが多く、バランスも悪くてストレスが溜まるだけ。精神的に良くなかったです。

19. 名無しのReddit住民
デスティニー2。DLCに30ドル払ったのに、そのコンテンツを遊べなくされました。容量の問題は理解できますが、金を払っているのに遊べないのは納得できません。

20. 名無しのReddit住民
オーバーウォッチ。オリジナルが廃止されて無料化されてから、バランス崩壊と荒らしのせいで楽しめなくなりました。

21. 名無しのReddit住民
デューク・ニューケム・フォーエバー。12歳の時からずっと待っていたけど、14年かけて出たゲームは操作がゴツくてグラも普通、全体的に酷かったです。

22. 名無しのReddit住民
ドライバーのチュートリアル。コントローラーを投げた唯一の瞬間。開発者は鬼畜です。ソウルシリーズを素手でクリアできる友達もチュートリアルは無理と言ってました。

23. 名無しのReddit住民
スーパーマン64。あのリングを飛び抜けるのが地獄で、そこから先に進めませんでした。

24. 名無しのReddit住民
バトルトードのホバーバイクステージには本気でイライラしました。

25. 名無しのReddit住民
Getting Over Itは即アンインストールで乗り越えました。

26. 名無しのReddit住民
ダークソウル。

27. 名無しのReddit住民
SEKIRO。かっこいい戦国アクションかと思いきや、嫌になってアンインストールして以来触っていません。

28. 名無しのReddit住民
若い頃はWoWのPvPに夢中でしたが、チームメイトとSkypeで喧嘩してキーボードを壊し、WoWフォルダを完全削除。次に始めたのがリーグ・オブ・レジェンドでした。

29. 名無しのReddit住民
>>19
デスティニー2。ゲーム自体ではなく、好きだった開発者の解雇や品質低下、ミスへの対応が嫌で辞めました。10ドルのイベントカードが無料になった時の対応が決定打でした。

30. 名無しのReddit住民
FF7のオリジナル。Steamクラウドにセーブデータを30時間分消されました。

まとめ

プレイヤーたちが激怒して離れたゲームは、バグや理不尽な難易度、運営の対応に不満が集中していました。昔の名作も最新作も関係なく、共通して「楽しみを奪われた」という点が印象的です。皆さんはどんなゲームでやめた経験がありますか?