子供の頃あれだけ夢中になったのに、大人になって話を振っても誰も知らない。そんな「自分だけの名作」ってない?海外掲示板で出てきたラインナップが、マイナーすぎて逆にツボるレベルだった。
元スレッド:r/AskRedditより
海外の反応
1. 名無しのReddit住民
『The Incredible Machine』これ一択。歯車とボールと猫とロウソクで無茶苦茶な装置組み立てるやつ。放課後まっすぐ家帰ってた理由、ほぼこれだった。
※ 1993年発売のPCパズルゲーム。物体を配置して目標を達成する「ピタゴラ装置」系の元祖的存在。日本では正式に知名度が低い。
2. 名無しのReddit住民(>>1への返信)
マジで神ゲーだったよな。自分と友達の間でもめちゃくちゃ盛り上がった。今ネットでクローン版がいくつか出てるから、気になるならぜひ触ってみて欲しい。記憶のまんまだったよ。3. 名無しのReddit住民(>>1への返信)
中学のコンピュータ室でこれと『Chip’s Challenge』ばっかりやってた。先生に「授業中にやるな」って怒られたけど、授業の教材がこれだった気もする。
4. 名無しのReddit住民
『Zoombinis』好きな人ここにいる?一応教育系・算数ゲームってことでニッチだったんだと思う。でもあの小さい青い生き物が崖を渡る姿、今でも思い出せる。
※ 1996年発売の論理パズルゲーム。特徴の違う「Zoombini」たちを分類して目的地へ導く。米国の学校教材として有名だが日本ではほぼ未流通。
5. 名無しのReddit住民(>>4への返信)
関連で聞くけど『Math Blaster』やってた人いない?宇宙船で計算式撃ち落とすやつ。気づけば勉強してたあの感じ、今思えばよく出来てたわ。
6. 名無しのReddit住民
『Elf Bowling』。PCの古いボウリングゲームで、ストライク連発するとエルフがこっちにケツ向けてくるんだよ。子供ながらに爆笑してたけど、今考えると随分自由なゲームだった。
7. 名無しのReddit住民
『The Island of Dr Brain』と『Pharaoh + Cleopatra』。前者はパズル盛り合わせ、後者はエジプトの都市を築くやつ。古代文明にやたら詳しくなった小学生、それが私。
※ 『Pharaoh』は1999年発売の古代エジプト都市経営シム。『Cleopatra』は拡張。内政とピラミッド建設が延々とできる中毒性の高いシリーズ。
8. 名無しのReddit住民
『SimTower』。ひたすらビル建てて、エレベーター渋滞に頭抱えて、星5つのホテル目指すやつ。住民のクレーム見て一喜一憂する小学生は今思えばちょっとやばい。
9. 名無しのReddit住民(>>8への返信)
SimTowerはガチで人生ゲーム。エレベーターの配置ミスって苦情の嵐になった瞬間の絶望感、他のゲームじゃ味わえないと思う。
10. 名無しのReddit住民
ナンシー・ドリュー系のアドベンチャーにドハマりしてた。『Blackmoor Manor』は結局最後までクリアできなかったのがずっと心残り。謎解きの手応えがちゃんとあって、キッズ向けと舐めてると普通に詰む。
※ 米国のティーン向け名探偵シリーズをゲーム化した一人称推理アドベンチャー。30タイトル以上出ているロングラン作品で、日本では未翻訳のため知名度が低い。
11. 名無しのReddit住民
『Lode Runner』。というか厳密には『The Legend Returns』な。90年代に兄弟3人で取り合って遊んでた。金塊を集めて敵を穴に落とす、それだけなのにめちゃくちゃ熱くなれた。
12. 名無しのReddit住民
『Bookworm』。英単語作って繋げるパズル。語彙力マジで上がったと思ってる。今のオンライン英単語ゲームより断然味があった。
13. 名無しのReddit住民
『Freddi Fish』と『Reader Rabbit』。どっちも子供向け教育ソフトだけど、当時のうちらはガチで遊んでた。フレディの海の冒険、夢に出てくるくらい見た。
14. 名無しのReddit住民
『Gauntlet Legends』。友達集めて4人で延々とダンジョン潜るやつ。「Red Warrior needs food badly」のナレーション、今でも脳内再生できる。
※ 1998年の4人同時プレイアクションRPG。アーケードと家庭用ゲーム機で展開された。剣士・魔法使い・弓使い・ドワーフから選ぶ王道パーティもの。
15. 名無しのReddit住民
『SkiFree』は皆覚えてるのに、なんで誰も『Chip’s Challenge』の話しないの?あのパズルの良さが分かる人ともう一回語り合いたいだけの人生だった。
16. 名無しのReddit住民
90年代後半のWindowsに入ってた『Frogger』、あれ大好きだったのに同じの遊んでた人に一度も会ったことない。公式の『Frogger』シリーズは有名だけど、あのバージョンだけ世界から消えてる感じがする。
17. 名無しのReddit住民
『Putt-Putt Travels Through Time』。紫色の車が主人公の子供向け冒険ゲームで、時代を行ったり来たりする話。幼少期の価値観、結構これで作られたと思う。
18. 名無しのReddit住民
『Chip’s Challenge』。各ステージに何時間もかけてた。最後のステージ『The Last Laugh』だけはどうしても解けなくて、20年後にYouTubeで攻略動画見てようやく答え知った時、泣きそうになった。
19. 名無しのReddit住民(>>18への返信)
20年越しの答え合わせ、エモすぎるって。自分も解けなかったステージあるから、これから攻略動画あさりに行くわ。
20. 名無しのReddit住民
『Snood』。1996年に出たパズルゲームで、当時の彼女と一緒にやってた数少ないPCゲーム。ブロック崩し的なのに中毒性バグってて、気づいたら朝になってた。
21. 名無しのReddit住民
『King’s Quest』シリーズが全然挙がってないのが意外。シエラ系アドベンチャーの王道で、当時の小学生にはテキスト入力がガチ壁だったけど、だからこそ攻略できた時の達成感すごかった。
※ 1984年から続くPCアドベンチャーゲームの老舗シリーズ。王子や騎士が冒険する物語で、西洋ゲーム史の礎のひとつ。日本での流通は限定的。
22. 名無しのReddit住民
『Interstate ’76』。90年代半ばのPCゲームで、車に武器積んでハイウェイ爆走するやつ。ディスコ調のBGMと独特のオレンジっぽい画面の色味、今でも記憶に焼き付いてる。
23. 名無しのReddit住民
『Turok: Dinosaur Hunter』。N64で恐竜狩るFPSって字面だけで最高じゃない?霧の向こうからラプトル出てくる瞬間、毎回ビビり散らかしてた。
24. 名無しのReddit住民
『Monkey Island』シリーズに全身全霊でハマってた。今まで会った友達で遊んだことあるの数人だけで、みんな人生損してるって本気で思ってる。あと『Mavis Beacon Teaches Typing』もアホほどやってた。
※ 『Monkey Island』は海賊を主人公にしたコメディ系ポイント&クリックアドベンチャー。会話の掛け合いで敵を追い詰める「侮辱剣術」が名物。熱狂的ファンが世界中にいる名作。
25. 名無しのReddit住民
『Mercenaries』初代Xbox版。オープンワールドで戦場を好き勝手に暴れられるやつ。建物吹っ飛ばすのが楽しくて、ミッションそっちのけで街破壊してた記憶しかない。
26. 名無しのReddit住民(>>25への返信)
Mercenaries、破壊のテンションだけは今のAAAにも引けを取らないレベルだったと思う。続編含めて復刻してほしい。
27. 名無しのReddit住民
『Kid Chameleon』。100面くらいあってセーブ機能なし、つまり毎回最初からやり直しなの。しかもセガ版だから周りはみんなNESかスーファミ勢で話通じなくて孤独だった。
28. 名無しのReddit住民
『Earthworm Jim』と『Oddworld: Abe’s Oddysee』。前者はスーツ着たミミズが戦う変なアクション、後者は工場から仲間を連れ出すパズルアクション。どっちも世界観ぶっ飛んでて最高。
29. 名無しのReddit住民
90年代のThe Learning Company系ソフト、あれマジで黄金期だったと思う。『Gizmos & Gadgets』とか発明系のやつで理科好きになった。カタログ見返すと全部傑作みたいな顔してて笑う。
30. 名無しのReddit住民(>>29への返信)
The Learning Companyの教育ゲー、ガチで当たりしかない印象ある。勉強というよりただ楽しくて夢中で触ってたら頭に入ってた、みたいな体験って今の子供にもあるんだろうか。
まとめ
並んだ作品の多くは、90年代の北米PC・家庭用ゲーム機文化から生まれたタイトルで、日本にはそもそも正規流通しなかったものが目立つ。パズル系・教育系・シェアウェア系という「ソフト販売棚の片隅」に置かれていた作品が、世代を超えて記憶に残っている点も興味深い。つまり「誰も覚えていない」のは本人の交友関係というより、国や流通の壁が大きい。皆さんが子供の頃に一番遊び倒して、でも周りに同志がいなかったゲームは何ですか?

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