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【夢オチ確定】外国人が語る「外から見ると楽しそうなのに実際は地獄な仕事」|海外の反応

【夢オチ確定】外国人が語る「外から見ると楽しそうなのに実際は地獄な仕事」|海外の反応 人間関係・恋愛

「楽しそう」と言われる仕事ほど、中に入ると地獄だった——外国人たちが語る、外から見ると夢のようで実際には魂をすり減らす職業のリアル。パークレンジャー、テレビ制作、コミック作家からチョコレート工場勤務まで、想像とのギャップが生々しい。

元スレッド:r/AskRedditより

海外の反応

1. 名無しのReddit住民
パークレンジャー。「自然に囲まれて気持ちよさそう」って言われるけど、実際にやってるのは来園客の自己破壊的な行動の管理。車両盗難、飲酒運転、ドラッグの売買と使用、喧嘩、性犯罪、売春。しかも「自然の中だから」って警戒を解いた家族が狙われる。そこに密猟、植物の破壊、山火事まで加わるんだ。

2. 名無しのReddit住民(>>1への返信)
盗まれたピクニックバスケットの追跡も忘れずに。※ 米国アニメ『ヨギ・ベア』のクマがピクニックバスケットを盗むギャグへの言及。クスッとさせる定番ネタ。

3. 名無しのReddit住民(>>1への返信)
レンジャーの皆さんにはいつも感謝してる。ほんと頭が下がるよ、ありがとう。

4. 名無しのReddit住民
配偶者がテレビ制作の人間だけど、世間が思う「華やか」はゼロだよ。実態は長時間労働で魂がすり減っていく仕事を、「俺の番組をインスタ見ながら片手間に流してる視聴者のために、お前の健康と幸福を犠牲にしろ」って平気で言う上の人間が仕切ってるだけ。

5. 名無しのReddit住民(>>4への返信)
プロダクションによるって感覚はある。自分はカメラマンで20年テレビ業界にいたけど、人生で一番楽しい仕事だった。現場のノリと会社の文化でここまで変わるのかって思う。

6. 名無しのReddit住民(>>4への返信)
わかる。ESPN※ 米国の大手スポーツ専門テレビ局。にいるけど、うちのチームは週3.5日で1日12時間シフト。4日×10時間のほうがまだ人間らしい生活になると思うんだけどな。

7. 名無しのReddit住民
アメコミのアーティスト。子どもの頃から大好きだったキャラを描けるって夢のような仕事なんだけど、出版社はその憧れを完全に見抜いてる。安い原稿料、無茶な締切、それでも描きたい奴はいくらでもいるから買い叩かれる。夢を担保に取られてる感覚に近い。

8. 名無しのReddit住民(>>7への返信)
Zuda/DCコミックス※ DCコミックスはバットマン・スーパーマンなどを擁する米二大出版社の一角。Zudaはその傘下にあったウェブコミック部門。でプロとして数年描いたことある。人に話すと「すごい!」って言われるけど24時間仕事漬けで収入は雀の涙。注ぎ込む時間と労力に対してお金がまったく見合わない。

9. 名無しのReddit住民(>>7への返信)
しかもマジで拷問なんだよ。1ページ5コマだとして、20ページなら月100枚。脚本が予定通り上がってきて、インク担当と着色担当の作業時間も残しつつ……チーム組めてなかったら全部一人。その上で読者は全員評論家気取りで叩いてくる。もっと悪いキャリア選択を強いて言うならアニメーターくらいだ。

10. 名無しのReddit住民
飲食店オーナー。これは夢を食い潰される代表格だと思ってる。

11. 名無しのReddit住民(>>10への返信)
10年飲食にいたけど、一番最悪なオーナーは「業界未経験だけど面白そうだから店やっちゃおう」タイプ。ほんとに何もわかってなくて、現場は地獄になる。趣味の延長でやる規模の仕事じゃないんだよ。

12. 名無しのReddit住民(>>10への返信)
「天才シェフが自分の城を構えて大儲け」みたいなイメージで語られがちだけど、実態は低賃金で働き詰めのスタッフ、薬物とアルコール、横領、そして光熱費と家賃とリース代で毎月地獄。オーナーがちょっと目を離しただけで全部崩れる。廃業率が高いのには理由がある。

13. 名無しのReddit住民
このスレ読んでたら、結局どの仕事もクソじゃんって気分になってきた。誰か救いのある職業書いてくれ。

14. 名無しのReddit住民(>>13への返信)
仕事そのものというより、人生の大半を持っていかれるのが問題なんだと思う。もし全員が週20時間労働だったら、「魂がすり減る」とはそんなに言わないはず。職業じゃなくて時間の取られ方の話なんだよ。

15. 名無しのReddit住民(>>13への返信)
子どもの頃に誰かに言ってほしかった。「仕事はしんどい。だからあんまり嫌いじゃない仕事をして、稼いだ金で本当にやりたいことをやれ」って。好きを仕事にしろっていう呪文より100倍正直だと思う。

16. 名無しのReddit住民
趣味が仕事になった瞬間に全部終わる。これは職種というよりルールみたいなもので、好きなだけ距離を取れるのが趣味なのに、締切と客と数字が乗った瞬間に別物になる。

17. 名無しのReddit住民(>>16への返信)
好きな曲を毎朝のアラームにするようなもんだよな。3日で憎くなるやつ。

18. 名無しのReddit住民(>>16への返信)
趣味を収益化しようとする風潮、マジで理解できない。みんな生産スケールとコストの感覚がゼロなんだよ。Etsy※ ハンドメイド作品を個人で販売できる米国の大手オンラインマーケット。日本でいうminneやCreemaに近い。で年30枚Tシャツ売るのは楽しい。でも1万枚の発注が来たら、作業場、物流、経理、雇用、保険、融資、全部一気に必要になる。リスクだけで普通の人には無理なんだよ。

19. 名無しのReddit住民
チョコレート工場で働いて16年目。毎朝駐車場で10分間、「なぜこの仕事を続ける必要があるか」を頭の中で整理してから建物に入ってる。車を降りる前のあの儀式がなくなったら、多分そのまま帰っちゃうと思う。

20. 名無しのReddit住民(>>19への返信)
もっと詳しく聞きたい。工場労働のキツさなのか、安全対策のヤバさか、生産ノルマか、クソ上司か、反復動作のケガか。どれでも想像はつくけど、実際どれなの。

21. 名無しのReddit住民(>>19への返信)
自分は印刷製本工場にいたけど似たようなもんだった。「本を作る仕事」ってロマンありそうに聞こえるだろ。実際は湿度の高い25度のホールで汗だくになりながら、粉塵まみれで常にオナラのような臭いの中で立ち続ける。指の切り傷は即バンドエイドで巻かないと紙を汚すから、包帯だらけの指で大量の紙をさばく。遅めに就職しろって急かしてた親まで、自分が製本工を辞めたときは心からほっとしてたよ。

22. 名無しのReddit住民
ゲームテスター。外から見ると「一日中ゲームして金もらえる」、現実は同じバグを何十回も再現させられて、締切はキツくて、給料は笑えるほど低い。遊びの楽しさと仕事の楽しさはまったく別のものだって、始めて3日でわかる。

23. 名無しのReddit住民(>>22への返信)
QAは人生で一番楽しかった仕事だわ。今でも毎日恋しい。マネジメント職に昇進させられたのが人生最大の不幸だった。現場に戻りたい。

24. 名無しのReddit住民(>>22への返信)
業界に17年いたけど、健康保険を払わせないための1年契約打ち切り、地獄の残業、テストするゲームも選べない、っていう三重苦。『MLB Front Office Manager』※ 2009年発売のメジャーリーグ球団経営シミュレーション。出来の悪さで有名で、レビューでも酷評された不遇作。のテストは本当にカフカ的煉獄だったよ。芝生が伸びるのを眺めるミニゲームがあったほうがまだマシだった。

25. 名無しのReddit住民
ドッグデイケアで働いてた。「一日中犬と遊んでお金もらえるんでしょ?」って言われるけど、実際は噛まれて、おしっこまみれになって、犬同士の喧嘩を止めて、家に帰るときは濡れた犬の臭いが染み付いてる。それで時給14ドル※ 約2,100円。米国の最低賃金をちょい上のレベルで、体力仕事としてはかなり安い部類。だぞ。

26. 名無しのReddit住民(>>25への返信)
友達が自宅でペット向けAirbnbみたいなのやってるけど、そっちのほうが全然いいって言ってる。預かる犬を自分で選べるから、ハスキーみたいなテンション高すぎ系は最初からお断りにできる。相手を選べるって労働の質を根こそぎ変えるんだよな。

27. 名無しのReddit住民(>>25への返信)
これ、自分で経営して自分の手に負える規模でやってる人は本当に幸せそうなんだよ。うちがお願いしてる所は自宅で個人運営してて、子どもの保育園みたいにアクティビティとか工作までやって、うちの犬が作品を持ち帰ってくる。あのクオリティは大手のチェーンじゃ絶対無理。

28. 名無しのReddit住民
ITサポート。一日10回「コンピュータは別にあなたをイジるために『パスワードが違います』って表示してるわけじゃないんですよ、タイプを覚えてください」って説明する仕事。人類は思っているより自分の指先のことを信じ込んでる。

29. 名無しのReddit住民(>>28への返信)
昔、「アイコンが消えた、お前ら何を変えた、アイコンが必要なんだ、この生産性の損失は許されない」って1時間電話で粘られたことがある。何のアプリのアイコン?「知らない、とにかく見つけて」。じゃあ色は?「白」。リモートで繋いでフォルダを全部漁っても見つからない。1時間経過——「あっあったあった、動いてる、私が動かせる、自分で見つけた」。「……それ、マウスカーソルのことですか?」「当たり前でしょ、こっちが自分で見つけるまで気づかないなんて信じられない」。

30. 名無しのReddit住民(>>28への返信)
正直に言うと、ITサポートは外から見て楽しそうには見えないぞ。最初からだいたい想像通りの仕事だと思って入ってくる人のほうが多いと思う。このスレのテーマからは少し外れるんじゃないか。

まとめ

パークレンジャー、テレビ制作、アメコミ作家、飲食店オーナー、チョコ工場、ゲームQA、ドッグデイケア、ITサポート——並べてみると共通しているのは「外からの憧れ」と「内側の労働環境の暴力性」のギャップの深さだった。好きなものを仕事にする、自然の中で働く、子どもの頃のヒーローを描く。どれも語り口が美しいぶん、低賃金・長時間・理不尽な客や上司という現場の重さがそのままぶつかってくる。興味深いのは、同じ職種でも「現場で手を動かしている時は幸せだった」「マネジメントに上がった瞬間に終わった」という声が出ている点で、結局は仕事内容そのものより、制度・組織・時間の奪われ方が魂を削っているのかもしれない。皆さんは今の仕事、外から見られているほど楽しいですか?それとも、想像と違う苦労がありますか?

コメント

  1. Reddit名無しさん より:

    仕事は全て地獄なんでしょ。